更新#17.1说明

[ 2019-05-01 10:27:43 来源:162游戏网 作者:162游戏网 ]

大家好,

今天,我们将向测试服务器发布一个更小的更新,以解决最近的一些错误。

首先,我们想谈谈我们已经用修补程序解决的最近的修补程序中的两个问题:

      人们发现,针对Sanhok的计划服务器优化没有得到正确的应用,这在7月9日推出的修补程序中得到了解决。
      还有一个问题是阻止基于ping的匹配在NA,这是我们解决了一个热点修复在周末。错误将所有玩家的默认区域设置为NA(这导致许多玩家在没有意识到的情况下排队等待NA),这在一定程度上加剧了问题的严重性。

此测试服务器周期将在以下服务器上以有限的容量打开,以合并更小的匹配池并减少队列时间。

AS-TPP
独奏/二重奏/小队

na-fpp
独奏/小队

下面是一些额外的快速修复的细节,我们将与此补丁一起交付。

斑块变化

亚细亚

      改善越野驾驶性能的皮卡。
      所有SMG的铁瞄准镜默认归零现在为100米。
      纵然附加了一个范围,十字弓的归零也将永远是25米。

Bugfix

      复活的虫子已经修好了。
            当恢复团队比赛时,在某些情况下,即使剩余时间达到0,恢复也不会完成。这个已经修好了。
      修正了一个错误的4x范围(ACOG)刻线在SLR上使用的问题。现在使用的是十字形网线,而不是雪佛龙。
      修正了一个问题,让你在从驾驶座上切换过来后,不能马上瞄准。

PGI主题

      所有20支参加pgi的队伍都将在装载屏幕上展示他们的标志。
      将PGI团队涂鸦添加到Erangel各地
            这些规定将在稍后日期适用于Miramar和Sanhok。
      删除PGI区域限定符涂鸦
还有一个问题,我们也将在这次更新到现场服务器之前发布:它与一个问题有关,这个问题有时会阻碍玩家恢复他们的队友。不幸的是,引入此bug是因为与复活相关的新代码帮助我们更好地检测某些欺诈行为。我们通常不会在补丁中提到这种性质的变化,因为我们不想把太多的信息泄露给骗子。

最后,在收到许多来自热爱桑霍克的玩家的反馈后,我们也将在现场服务器上打开MMR匹配地图很快。我们同意你们中许多人的反馈,认为这将使地图变得更有意义和更有竞争力。

基于MMR的婚介现在Sanhok上很活跃。

团队的便条

我们的目标是始终努力给您一个更好的战斗皇家经验。要做到这一点,我们知道我们必须提供更多的性能改进和更多的bug修复。我们同意你们中的许多人最近对这个游戏的批评,包括我们的努力需要更有效,游戏还需要更多的改进。我们非常感谢这些反馈,我们知道所有的反馈都来自于对绝地求生的支持和喜爱。

现在,我们正在开发新的计划来解决绝地求生面临的各种问题,优先考虑服务器性能、客户端性能、防欺骗和bug。虽然我们将继续发布新的内容和准备PGI在未来几周,我们打算有更多的具体信息分享这些计划后不久PGI结束。我们的开发团队正在尽最大努力确保我们的计划制定得很好,这样我们就可以宣布有意义和详细的改变了。

我们和你一样喜欢绝地求生,我们会继续尽一切可能改进游戏。

谢谢你的演奏,
你在绝地求生公司的朋友。

绝地名人堂

视频排行榜