PC 1.0更新#21

[ 2019-05-02 14:36:54 来源:162游戏网 作者:162游戏网 ]

训练模式,全新的MK 47突变体和已经深受粉丝喜爱的三合车在这里!

这些补丁说明已经更新。
更新2-09/19/2018
更新1-09/11/2018年
阅读这篇文章底部的更改。

大家好,

我们今天有一个重要的更新给你们!除了额外的修复绝地求生的进展,我们发布了强烈要求的培训模式,全新的MK 47突变体,已经球迷喜爱的Tukshai车辆三合,以及新的激光视觉附件。除此之外,我们还推出了一个全新的奖励系统,仅仅是为了玩绝地求生和完成任务,重新引入更新的标记系统,屏幕上的网络信息等等。继续阅读更新21中的所有内容!

修正绝地求生更新
生活质量
      ● MIC测试UI/UX:增加了测试游戏中MIC输入的能力
错误修复
      ● UI/UX#02:修正了在将xbox控制器连接到pc后,下拉菜单不会显示选择在结果屏幕上报告的原因的问题。
      ● 字符位置01:修正了登上汽车的角色的位置被固定在一个非常奇怪的位置上的问题。
      ● 字符位置02:修正了字符显示在不同位置的问题。
      ● 克隆:修正了当字符通过车辆移动时的问题,字符是在一个不特定的位置创建的。
      ● 武器渲染#01:修正了武器显示的位置与人物持有武器的位置不同的问题。
      ● 武器渲染#02:修正了被观看者的武器没有呈现的问题,当这个武器进入广告模式时会引起问题。
      ● 照相机#02:修正了躺下接近尸体时摄像机放大的问题。
      ● 照相机#03:修正了相机在接近玻璃并投掷一个可投掷的窗口时暂时放大或移出的问题。
      ● SANHOK修复#04:修正了这样的问题,在三霍克地图上,当它位于海洋的最末端时,它偶尔会从天上掉下来。
      ● BLUEZONE UI:修正了Bluezone计时器UI偶尔减少2秒的问题
      ● 水下动画:修正了在水下时,字符从上到下呈现出波涛汹涌的问题,并且由于地形的原因无法移动到干燥的陆地。
      ● UAZ遭受的损害:修正了当你驾驶UAZ和与地标相撞时,你会受到更多的伤害的问题。
      ● 后图像:修正了这样一个问题:当武器迅速解除武装/武装时,武器会在屏幕上短暂地显示在不正确的位置(与浮动枪问题分开)。
      ● 监测决议#01:修正了使用2560×1660显示器时2560×1440屏幕分辨率不能正常显示的问题。
      ● 监测第02号决议:修正了一个问题,这个问题导致用户界面的各个方面被切断,监视器的分辨率设定在1600×900以上。
      ● 死亡CAM摇动:修正了在观看驾驶车辆的玩家的死亡摄像头时屏幕会过度抖动的问题。
      ● 人物动作03:修正了在退出游戏后,角色模型会出现抖动的问题。

新特点:培训模式

      ● 增加了一个训练模式,让你可以练习绝地求生游戏的各个方面
      ● 训练模式图大小为2×2
      ● 你可以通过在大厅点击“训练模式”按钮加入婚介。
              ● 当匹配队列中有超过5名玩家时,会话将立即开始。球员将继续参加开放的会议,最多5分钟后,他们开始。(每次最多20次)
              ● 如果匹配队列中少于5名玩家,则匹配将持续5分钟。
              ● 如果5分钟后仍有少于5名球员,则会议将从原有的球员人数开始,其他球员不能参加会议。
              ● 总上场时间为30分钟(例如,在第2号比赛中,如果你立即进入一场比赛,你有5分钟的时间其他球员可以参加比赛+常规训练模式下的比赛时间为25分钟)。
              ● 在训练模式中,球员不能低于1点生命值。
      ● 根据测试服务器期间收到的玩家反馈,对培训模式进行了一些更改。
              ● 车辆轮胎不能再损坏
              ● 眩晕手榴弹和烟雾弹已被移除。
              ● 增加更多的汽油罐,这样玩家就可以驾驶更长的时间。
      ● 错误修复
              ● 修正了背包在跳伞后被移除的问题。

新武器:Mk 47突变体

      ● 增加了一个新的AR武器:MK47突变体
      ● Mk 47突变体可以在所有地图(Erangel、Miramar、Sanhok)上通过世界产卵获得。
      ● Mk47变体是一种使用7.62毫米子弹的AR武器,有20发子弹,可以用一个扩展弹夹升级到30发。
      ● 该突变体有2种射击方式:单次射击和2轮爆炸。
      ● 几乎所有类型的附件都可以与MK 47一起使用,但是它没有股票插槽。

新三合专用车:Tukshai

      ● 增加了一种新的车辆,这将是唯一的三霍克地图
      ● Tukshai是一款3人车,可替代UAZ、Dacia和小型客车。
      ● 与以前的车辆相比,Tukshai的速度要慢一些,但与Sahnok的环境非常吻合。

供应系统

      ● 增加了供给系统,根据完成的任务和播放时间给你奖励。
      ● 当您用生存xp填充生存度量时,您可以升级并获得奖励。
      ● 特派团将每天和每周更新。
      ● 每次你获得生存水平,你都会得到回报。

BP系统的重组

      ● 以前,我们只根据你的排名提供BP奖励。现在,我们已经对系统进行了重组,考虑到了游戏时间和排名。
      ● 根据每个Map和Mode的播放时间,对奖励进行重组,以均衡BP效率的差异。
      ● 我们改变了团队奖励以分享
      ● 你将不会再得到4倍的英国石油,因为你是在一场单打独斗的比赛中。

已知问题

      ● 当语言设置为泰语或阿拉伯语时,在某些情况下可能会偶尔出现帧滴。我们的工程师正在努力尽快解决这个问题。
              ● 将游戏中的语言设置为英语或其他语言是一个临时解决方案,而我们的团队则致力于解决这个问题。

亚细亚

      ● 增加了一个新的附件:激光视力
              ● 当臀部射击和软瞄准时,子弹扩散减少。
              ● 激光瞄准具安装在有较低轨道槽的武器上,占据握把槽。
              ● 目前,有一个已知的问题,激光效果没有显示在死亡摄像头或重播。这个问题很快就会解决。

      ● 添加了改进的标记/ping系统,首次用于测试8/1测试服务器更新
              ● 使用ALT+鼠标轮单击,您可以创建一个标记,在那里您瞄准屏幕顶部的指南针(在世界上不可见)
                      ● 您可以在选项中自由地更改键绑定。
      ● 所有队员都能在指南针上看到这个标记。
      ● 设置标记后,在您再次标记之前有2秒的冷却时间。
      ● 指南针上的记号将在5秒后自动消失。
      ● 当ping标记重叠时,最接近的位置标记将显示在顶部。
      ● 改善蓝色区域效果的视觉效果
              ● 蓝区效应现在显示得更清楚了。
              ● 当Bluezone正在逼近时,从更远的距离看将比以前更容易看到
              ● 蓝地带的效果视地图和天气而异。我们对此进行了改进,使Bluezone效应在所有条件下都具有相似的视觉效果。

埃朗格尔

米拉马尔

UI/UX
      ● 添加了一个选项来检查设置中的语音聊天输入状态
              ● 您可以在“设置”>“声音”>“语音聊天”类别上检查它。

      ● 添加了一个网络信息功能,可以显示ping、连接速度、数据包和数据包丢失。

              ● 这将位于屏幕的左上角。
              ● 您可以在“设置”>“游戏”>“UI”>“网络调试统计”时将设置更改为“打开/关闭”。
      ● 改进了界面菜单的外观>衣柜,武器,齿轮

              ● 为使各种项目更加明显而作出的改进。
              ● 在屏幕左侧添加了一个筛选器函数,这样您就可以按特定类别进行筛选。
              ● 增加颜色稀有背景,以便更好地识别物品稀缺性。
      ● 商店的UI菜单已经改进

              ● 现在,您可以在主页中按类别和标记查看更多项目。
              ● 为每个项目添加了预览页
                      ● 您可以通过单击“问题”图标来访问它。
              ● 您可以在“功能”页面中查看当前促销项目的详细信息。

皮肤和物品

      ● M416金银板皮不再可在游戏商店购买。
      ● 增加了新的1级头盔皮肤“路勇士”到游戏中的商店,可购买20,000 BP。

性能

      ● 通过优化客户端内存使用来提高性能
      ● 通过调整各种材料的命中效果来改善性能
      ● 改进的阴影渲染性能
      ● 部分改善了在地图上移动时纹理流造成的帧挂。
      ● 改善燃烧车辆渲染性能
      ● 通过优化平面的内部组成来改进服务器和客户端的性能

重放

      ● 改进的摄像机控制方法(自由摄像机/跟随摄像机)
      ● 进行改进,以便在重放UI出现在屏幕上时分离单击和拖动。
      ● 当单击保持在0.3秒以下时,这将被视为“单击”,如果单击时间较长,则该单击被视为“拖动”。
      ● 重播版本已经更新,以前更新的回放不再可玩。

自定义匹配

      ● 为自定义匹配添加了4种类型的预置。
              ● 正常模式
                      ● 45 ACP模式(40-5)
                      ● 十字弓模式(Ghillie交叉)
              ● 战争模式
                      ● 沙漠骑士
                      ● 狙击手(一枪一杀)
      ● 在标准设置中,将标准值调整为“可移动”,以移动等候室中的播放机位置。
      ● 为匹配选项添加了一个函数以保存/调用预置设置
              ● 最多可以调用或保存10个预置。
      ● 增加了设置密码以进行匹配观看的功能。
      ● 增加了将战斗规模(团队战斗/排战斗)设置为常规模式和设置中的战争模式的选项
      ● 提高了Flaregun的可用性
              ● 当获得Flaregun时,剩下的护理包的数量将显示在HUD上-在地图顶部。
              ● 使用Flaregun时,UI将显示是否可以成功触发Flaregun。
              ● 调整指示Flaregun下降区域范围的显示
      ● 移除战争模式中的“WarRoyale”选项-蓝色区域选项
              ● 我们将改进这一方案,并尽快将其带回来。

错误修复

      ● 修正了在将xbox控制器连接到pc后,下拉菜单不会显示选择在结果屏幕上报告的原因的问题。
      ● 修正了车辆上的字符有时会在一个非常不同的位置显示为不动的问题。
      ● 修正了字符有时显示在不同位置的问题。
      ● 修正了在未指定的位置创建一个在车辆中驾驶的字符的问题。
      ● 修正了武器有时显示在与人物持有武器的地点不同的问题。
      ● 修正了你观看的人的枪有时不呈现的问题,当枪进入广告模式时会引起问题。
      ● 修正了躺下接近尸体有时会导致摄像机放大的问题。
      ● 修正了这样的问题:用玻璃靠近窗户,扔一个可扔的东西,有时会导致相机暂时放大和缩小。
      ● 修正了这样一个问题:有时候,站在海边的一个角色会被显示为从天空中掉下来。
      ● 修正了Bluezone UI计时器偶尔减少2秒的问题。
      ● 修正了水下角色不能移动到陆地上的问题,因为地形显示为口吃。
      ● 修正了在UAZ行驶时与物体相撞的问题,与其他车辆相比,这一问题造成的损害相对更大。
      ● 修正了一个问题,在这个问题上,枪支的发射模式已经被丢弃并重新拾起,并被重置为默认设置。
      ● 修正了SLR上的AR补偿器没有减少水平反冲的问题。
      ● 修正了角色不能通过气体可以窥视的问题。
      ● 修正了当天气下雨时,当镜头从水下转到水面时,镜头在水中游泳的问题。
      ● 修正了被压制的AKM和Beryl M 762听起来一样的问题。
      ● 修正了角色在骑滑板车时可以通过木门的问题。
      ● 修正了当物品掉在楼梯或斜坡上时,玩家有时无法抢劫物品的问题。
      ● 修正了在桑霍克的某些建筑窗户上跳高动作不正常的问题。
      ● 修正了HP量规在某些情况下被显示为红色的问题。
      ● 修正了当重复武装/解除武装时,后置图像有时会出现在其他玩家的屏幕上的问题。
      ● 修正了在观看驾驶车辆的玩家的死亡摄像头时屏幕会过度抖动的问题。
      ● 修正了在退出游戏后,角色模型会出现抖动的问题。
      ● 修正了当与Sanhok上的某些表面交互时没有播放手榴弹撞击声音的问题。
      ● 修正了在某些特定情况下武器后坐力低于预期的问题。
      ● 修正了当使用低分辨率时导致库存的各个方面被切断的问题,例如1024×768(4:3的纵横比)。
      ● 修正了使用2560×1660显示器时2560×1440屏幕分辨率不能正常显示的问题。
      ● 修正了一个问题,这个问题导致用户界面的各个方面被切断,监视器的分辨率设定在1600×900以上。

谢谢你玩

绝地名人堂

视频排行榜